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the beginning
Perché sur une colline venteuse, au beau milieu de la campagne du sud de l’Angleterre, le petit village de Rye ne paye pas franchement de mine. Avec ses cinq mille habitants, son petit port et sa gare dont la seule destination est Londres, à deux heures de train, on ne peut pas réellement dire que cette bourgade de l’East Sussex a de quoi attirer les foules. Du moins, ça, c’était la réalité et le quotidien du village il y a encore quelques mois. Aujourd’hui, on parle de Rye, on vient à Rye, on observe Rye. Pourquoi ? Parce qu’un garçon a cru pouvoir tromper le diable. Un adolescent, amoureux et surement un peu naïf, a voulu se jouer du maître des Enfers et faire ramener à la vie sa petite amie tragiquement décédée. C’était une erreur et sachez que les erreurs ont toujours des conséquences que personne ne peut envisager. C’est vrai : qui aurait pu penser, il y a quelques mois, que reviendraient ceux dont la place est à l'ombre de l'église... | the staff
DAX ABRAHAM GEORGESTONE
fondateur - (c) Mary*Beckett
ELIOTT ASTERIA LLISDORIAN
administratrice - (c) scarlet breath
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Administration | | |
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| Vos premiers pas sur le forum, vous y trouverez l'inévitable règlement qu'il vous sera demander de lire, ainsi que le synopsis intégral de The Graveyard Diary. Les intrigues du forum sont également postées dans cette section, accompagnées de quelques informations essentielles à la compréhension de ce RPG. Enfin, c'est ici que se trouvent tous les crédits de TGD, qui ne sont bien entendu pas à oublier.
| | | | La partie du forum incontournable avant l’inscription. Vous trouverez ici tous les prédéfinis de The Graveyard Diary ainsi que ceux de ses chers membres. En cas d'une quelconque demande, d'une modification, vous avez la possibilité de poster dans la zone invité qui se situe un peu plus bas. N'oubliez pas que la plupart des personnages postés par TGD appartiennent à l'intrigue et quémandent ainsi une présence plus ou moins forte et régulière.
| | | | Le journal principal du forum. Vous y trouverez en premier lieu le centre des annonces de l'équipe ainsi que celui des absences. Une partie foire aux questions vous permettra de quémander ce que bon vous semble à ceux aptes à vous répondre. Un espace invité a également été créé pour toute demande de la part des non-inscrits. Enfin, les administrateurs d'autres forums et sites pourront ici risquer une demande de partenariat avec TGD.
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La paperasse | | |
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| Passage obligatoire, les présentations. Après avoir parcouru le forum, lu le règlement et le contexte, vous devrez vous attarder sur la description des groupes et choisir celui qui vous correspond le mieux. N'oubliez par de lire toutes les annonces de cette section qui sont, disons-le, quelques-unes des plus importantes. C'est également ici que vous pouvez prendre connaissances des célébrités prises par nos membres ou prédéfinis.
| | | | Une fois votre présentation validée par un membre de l'équipe de TGD, il est plus que préférable pour vous de créer un sujet dans cette section-ci. Elle vous permettra essentiellement d'organiser votre vie à l'intérieur du RPG, que ça soit au niveau de vos relations ou au niveau des écrits. N'oubliez bien évidemment pas de lire le message qui se situe en annonce pour éviter toute maladresse.
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RYE | | |
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| Rues pavées, ruelles étriquées, pentes irrégulières et façades dépareillées ? Bienvenue dans le centre ville pittoresque de Rye. La circulation des véhicules y est interdite, comme dans beaucoup de petits villages et ce afin de favoriser le commerce. De nombreuses petites boutiques, des restaurants, des pubs et des hôtels vous attendent ici. Baladez-vous tranquillement mais faites tout de même attention une fois la nuit tombée. Certaines ruelles sont des coupes-gorges notoires...
| | | | Situé à flanc de colline, clairsemé de vieux bancs en bois sombres et sillonné de petits chemins de graviers clairs, le parc Nelson -dont le nom est, bien évidemment, un hommage à l'héroïque Amiral Horatio Nelson- fait parti des endroits les plus prisés par les adolescents de Rye. A deux pas du lycée, ombragé par une multitude de platanes et un chaine tricentenaire, c'est l'endroit idéal pour venir s'installer après les cours.
| | | | On y porte l'uniforme et l'on s'y rend avec plus ou moins d'entrain. Qu'importe la motivation qui anime les élèves, le lycée est bel et bien là, fidèle à lui même. Le gymnase, quant à lui, est un bâtiment moderne dont l'accès est -innovation de Rye- gratuit et autorisé presque à toute heure. Un gardien y fait la permanence mais ne comptez pas trop sur lui, il préfère largement regarder son écran de télévision que ce qu'il se trame à l'intérieur du complexe sportif.
| | | | Âgée d'approximativement neuf-cent ans, l'église aujourd'hui de confession Anglicane se dresse comme une vieille matrone au dessus de la ville. Asile pour certains, lieu de paix pour d'autres, elle est entourée de verdure dans laquelle se perdent inexorablement les tombes et stèles des défunts de Rye. Le cimetière comporte deux parties : celle encore en usage aujourd'hui, de chaque côté des contreforts de l'église, et celle qui fut la dernière demeure des morts jusqu'au milieu du dix-neuvième siècle. Inutile de préciser que l'endroit peut s'avérer un peu hostile...
| | | | Construit en 1249 avec l'accord d'Henry III afin de protéger les côtes britanniques de la menace permanente que représentait la France, le château de Rye est aujourd'hui partiellement détruit. Seuls une tour, quelques remparts et la bâtisse principale sont encore debout et même si l'on peut encore accéder aux ruines de l'aile gauche mais le reste est condamné au public. Des visites sont organisées par l'office du tourisme puisque le site appartient à la confédération des Cinq Ports.
| | | | Autrefois petite puissance de la côte britannique, Rye est de nos jours une bourgade qui abrite un port de plaisance aux allures de cartes postales. Quelques bateaux de pêche ont subsisté mais il est loin, le temps des navires de la marine royale... La marina, quant à elle, est bordée de bancs et de fleurs. Même si sa taille est relativement modeste, cela n'en fait pas moins un endroit agréable, surtout quand viennent les beaux jours.
| | | | Il faut compter deux heures de train pour se rendre à Londres et la destination est desservie deux fois par jour : matin et soir. Vous pouvez également prendre un bus pour vous rendre à Hastings ( 1h de bus ) et à Brigthon ( 3h de bus ). Une navette fait également la liaison entre Rye et la plage de Camber.
| | | | Pas franchement un hôpital, plus l'assemblage des cabinets de médecins locaux, le centre médical de Rye vous accueillera pour les Urgences et la médecine courante. Pour le reste, il faudra vous rendre à Hastings, à Brighton ou bien même à Londres. Maternité, cancérologie et chirurgie ne sont pas gérées dans cette petite clinique.
| | | | Pour la plupart banlieues pavillonnaires, les zones résidentielles de Rye sont ainsi divisées : St John Street comporte les maisons les plus anciennes; Madalena Crescent est composée de maisons mitoyennes relativement bon marché, All Saint Drive est une nouvelle implantation dont l'architecture à l'américaine ne satisfait pas tout le monde et Sycamore Street est la zone située près du Golf de Rye, où se trouvent les maisons les plus onéreuses ainsi que certains vieux domaines.
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Alentours | | |
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| Minuscule confetti rattaché à Rye, Camber tient plus du supermarché géant pour vacanciers et plaisanciers que du village. Hors saison, l'endroit est totalement vide. La plage, quant à elle, est une des seules sur la côte sud à être faite de sable fin et non de galets. De part sa proximité avec Rye et sa taille plus que convenable, Camber est très prisée pendant les vacances et les week-end de la belle saison. Il est interdit d'y faire des feux, mais franchement, personne ne se gène réellement.
| | | | Pour la plupart des enfants de Rye, cette forêt est synonyme de frayeurs assez monumentales. Sombre et très humide, formé d'arbres aux troncs tortueux et aux branches basses et noueuses, ce bois au sol glissant et aux pierres recouvertes de mousse n'a rien d'accueillant. Peut-être est-ce la quasi-constante brume, qui donne cet effet glauque, ou bien est-ce le reliquat de chapelle, partiellement détruite ? Quoi qu'il en soit, ce n'est pas ce qu'on appelle un endroit agréable, surtout pas au crépuscule...
| | | | Demeure datant du XVIIème siècle, nichée au milieu d'un immense parc, relié à la route par une grande route de gravier clôturée d'un portail en fer forgé, le Manoir St-Christa avait tout du faste de l'époque. Passation, problèmes d'héritage, chute de la noblesse et crise économique ont cependant laissé les lieux quelques peu... décatis. Attention à où vous mettez les pieds, vous pourriez passer à travers le plancher...
| | | | Encore un endroit qui respire la joie de vivre. Les marais sont a éviter comme la peste, connus pour être le lieu de décharge des casseurs de voitures et de ceux qui tentent d'arnaquer leurs assureurs. La rivière, quant à elle, n'attire personne. Il faut dire que l'eau grise et glaciale qui coule directement le long de la zone industrielle en friche n'a rien de bien folichon...
| | | | Situé entre Rye et Camber, le golf est le lieu de villégiature de ceux qui n'ont pas de souci sur le plan financier. Quoi que surannées, les installations y restent plus que correctes. Surement, l'endroit est bien trop cher pour les services proposés mais qu'importe, ceux qui viennent ici n'en ont rien à faire...
| | | | Juste en dessous de Camber se trouve la zone industrielle de Rye. Comme beaucoup de villes d'Angleterre, le petit bourg a subit les conséquences de la fin de l'ère industrielle et la plupart des usines qui se trouvaient là ont fermé. Les entrepôts subsistent, de même que les hangars... Seuls quelques bâtiments restent utilisés : le garage local, la casse et l'usine de traitement des eaux... Squattes notoires, la plupart des gens bien comme il faut évitent de passer par là, de jour comme de nuit.
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HORS JEU | | |
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| Les RPGistes peuvent ici se détendre, parler entre eux sans limite, jouer à quelques jeux pour passer le temps, ou même créer des clubs et associations pour s'amuser. Cette partie du forum est très peu règlementée, il n'empêche que les propos injurieux n'y sont également pas tolérés. Un minimum de bienséance est ainsi à appliquer pour que l'ambiance reste agréable.
| | | | Vous avez ici la possibilité de poster vos créations, qu'elles soient à l'état de mots ou de pixels plus colorés. Il est bien entendu interdit de plagier sous peine de sanction(s) immédiate(s) ; en cas d'utilisation d'œuvres et selon les modalités des créateurs, il est obligatoire de créditer. C'est également ici que vous pouvez déposer des commandes au niveau graphique.
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Archives | | |
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| Les sujets poussiéreux, qu'ils soient annonces, RPs, ou autres, se retrouvent inévitablement ici au bout de quelques semaines. Aucun message du forum ne sera supprimé en lui-même et se retrouvera ainsi obligatoirement ici. Il est bien entendu possible aux membres de quémander la réouverture d'un sujet RP par MP à l'un des membres de l'équipe.
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| Nos membres ont posté un total de 447 messages Nous avons 17 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Passwarsola Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 80 le Mer 16 Oct - 15:19
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